maanantai 18. toukokuuta 2020

KU 2 - Istuin tai kantokapine

Istuin tai kantoväline
  • Suunnittele istuin tai kantoväline (esimerkiksi reppu), jota on kevyt ja helppo kuljettaa vapaa-ajan matkalla, kauppamatkalla tai luontopolulla. 
  • Ideoi konsepti, jossa määrittelet, kuka on tilaaja, mikä on kohderyhmä (ikä, sukupuoli, yhteiskunnallinen asema jne.) ja mistä materiaaleista tuote valmistetaan. Pyri valitsemaan (jos mahdollista) kierrätettäviä, ympäristöystävällisiä materiaaleja. 
  • Piirretään omaan vihkoon tai A4/A3 -piirustuspaperille. 
  • Tee konseptiisi luonnospiirroksia, joissa kuvaat suunnittelemaasi tuotetta eri suunnista, piirrä myös lähikuvia yksityiskohdista. Jos ehdit, voit tehdä esineestä pienoismallin.
  • Piirroksesta (ja mahdollisesta pienoismallista) otetut valokuvat lähetetään sähköpostiosoitteeseen heinavesi.ku@gmail.com

keskiviikko 13. toukokuuta 2020

KU3 - 4. tehtävä

Verkkokaupan etusivu

Etusivu on verkkokaupan julkisivu ostopäätöksiä tekevän kuluttajan suuntaan. Käsitys verkkokaupan ja yrityksen luotettavuudesta muodostuu usein etusivun laadun ja käytettävyyden perusteella.

Tämä vaikutelma rakentuu selkeän sommittelun ja tarkoin harkittujen sisältöjen varaan. Vierailijan pitäisi heti etusivun nähdessään havaita neljä asiaa:
  • Mikä yritys on kyseessä
  • Mitä yritys myy
  • Mistä vierailijan etsimät tuotteet löytyvät
  • Miksi kyseiseltä yritykseltä kannattaa ostaa
ZALANDOn verkkokaupan etusivu on malliesimerkki hyvästä suunnittelusta:


Nimi ja logo (KUKA) ovat suhteellisen pienellä, mutta erottuvat kuitenkin hyvin, koska etusivua ei ole kuormitettu turhalla roinalla. Hakuikkuna ja linkit tuotekategorioihin (MISTÄ) ovat välittömästi esillä eikä niitä tarvitse hakea erillisiltä välilehdiltä. MITÄ ja MIKSI kerrotaan yhdellä silmäyksellä luettavilla selkeillä "sloganeilla".
(Lähde: https://www.digimarkkinointi.fi/blogi/verkkokaupan-etusivu)

4. tehtävä: Suunnittele uutuustuotetta markkinoivalle yritykselle nimi, logo, slogan ja verkkokaupan etusivu.
Työn arvioitava osuus koostuu logoehdotuksesta ja verkkosivusuunnitelmasta. Voit tehdä suunnitelmat piirtäen ja maalaten tai kuvankäsittelyohjelmalla.

  • Jos piirrät tai maalaat, logoehdotus piirretään A4-paperille ja sivujen mitat ovat n. 5-15 cm logon muodosta riippuen. Verkkokaupan etusivu suunnitellaan katseltavaksi laajakulmastandardin (16:9) mukaiselta tietokoneen näytöltä. Työ piirretään A3-paperille ja sen mitat ovat 40x22,5 cm (16:9).
  • Kuvankäsittelyohjelmalla tehtyjen töiden osalta logon mittasuhteet 1000x1000 pikseliä ja resoluutio 300 dpi, Verkkosivusuunnitelman mittasuhteet 4800 (leveys) x 2700 (korkeus) pikseliä ja resoluutio 300 dpi.
  • Logoehdotukselta edellytetään viimeisteltyä ulkoasua. Verkkosivusuunnitelma voi olla luonnosmainen.

Voit valita seuraavista tuotteista:
  • Kotikäyttöön soveltuvat virtuaalitodellisuuslasit
  • Turistiluokan avaruusmatkat maapallon kiertoradalle
  • Kierrätysmateriaalista valmistetut korut
  • Terveysvaikutteiset välipalapatukat
  • Lentoyhtiön järjestämät matkat Venäjän suuriin kaupunkeihin
  • Bussiyhtiön halvat matkaliput kaukoliikenteeseen
  • Kotimaisesta puukuitukankaasta valmistetut vaatteet
  • Ekologiset hirsitalot "avaimet käteen"- periaatteella
  • Ultrakevyestä komposiittimateriaalista valmistetut kajakit
  • Mobiilisovelluksen kautta vuokrattavat sähkökäyttöiset kaupunkiautot

Ohje

Verkkokaupan etusivu suunnitellaan katseltavaksi laajakulmastandardin (16:9) mukaiselta tietokoneen näytöltä. Työn mitat ovat 40x22,5 cm (16:9).

Voit toteuttaa verkkosivun haluamallasi tekniikalla. Kollaasitekniikkaa käyttäessäsi et voi kuitenkaan leikata ja liimata kokonaista valmista kuvaa, vaan kuvituksen on oltava yhdistelmä useammasta valmiskuvasta.

Verkkokaupan etusivulta on löydyttävä ainakin seuraavat elementit:

Tuotetta markkinoivan yrityksen nimi ja logo.
Yrityksen arvomaailmaa kuvastava "slogan" eli iskulause (esim. nyt jo käytöstä poistunut Nokian "Connecting people").
Yksi koko sivun levyinen kuva, joka mainostaa tuotetta.
Ainakin yksi välilehtipalkki, suunnitelmaasi sopivilla tekstipainikkeilla ja ikoneilla.

Voit halutessasi sijoittaa logon ja sloganin joko osaksi tai kokonaan mainoskuvan päälle.

Pohdi suunnitellessasi seuraavia asioita:

Mikä on tuotteesi kohderyhmä/kohderyhmät?
Mitkä arvot määrittelevät tuotettasi? (esim. ekologisuus, edelläkävijyys, terveys, nuorekkuus, kauneus, edullisuus jne.)
Millaisia mielikuvia haluat liittää tuotteeseesi?
Miten voit kuvata tuotteellesi ominaisia arvoja ja mielikuvamaailmaa logon ja verkkokaupan graafisella ilmeellä ja typografialla?
Miten voit hyödyntää verkkokaupan mainoskuvassa mielikuvamainontaa? (kertaa tehtävä 2. "Mainonnan kuvalliset keinot")
Voitko hyödyntää huumoria vai toimiiko asiallisuus tässä tapauksessa parhaiten?


Arviointiperusteet: Logon ja typografian toimivuus, selkeys ja sopivuus; tuotteen ja yrityksen tehokas ja osuva mielikuvamainonta kuvallisin ja kielellisin keinoin; kohderyhmän huomioiminen suunnittelussa; verkkokaupan etusivun laatu ja käytettävyys (mikä, mitä, mistä, miksi);

keskiviikko 6. toukokuuta 2020

KU 3 - 3. tehtävä

Yksittäiskuvat ja kuvasarjat


Yksittäiskuvia ovat kaikki kuvat, joissa kuvan ainekset rinnastuvat samanaikaisesti yhdellä kuvapinnalla.





Kevin Carterin Sudanin nälänhädästä kertovassa uutiskuvassa (1993) lapsi ja korppikotka ovat yksittäiskuvan osia, jotka rinnastuessaan kertovat riipaisevan tarinan.

Kuvasarjoja puoletaan ovat samassa yhteydessä esiintyvät yksittäiskuvat, jotka toisiinsa rinnastuessaan vaikuttavat kuvantulkintaan ja muodostavat yhdessä uusia merkityksiä. Kuvasarjan käytölle perustuvia medioita ovat sarjakuva ja elokuva.




Bill Wattersonin Lassi ja Leevi -sarjakuvastripissä neljä yksittäiskuvaa on sijoitettu rinnakkain kuvasarjaksi, jossa merkitys muodostuu ruutujen rinnastuessa toinen toisiinsa lukusuunnan mukaisessa järjestyksessä. 


3. tehtävä: "Vaikuttava sarjakuva"

Kurssin neljäntenä tehtävänä on piirtää seinäsarjakuva, jonka avulla pyrit vaikuttamaan lukijan mielipiteeseen jostakin itsellesi tärkeästä aiheesta.

Seinäsarjakuva on lyhyt visuaalinen tarina, jota voidaan kopioida ja se voidaan teipata seinille, ilmoitustauluille tai muihin julkisiin tiloihin. Seinäsarjakuva voi olla edullinen ja tehokas media paikalliseen tiedottamiseen ja vaikuttamistyöhön.


Seinäsarjakuvan on oltava luettavissa n. 1 metrin etäisyydellä seinästä.


Mahdollisia seinäsarjakuvan aiheita voivat olla esimerkiksi isot koko yhteiskuntaa koskettavat ongelmat, kuten ilmastonmuutos ja sukupuolten tasa-arvo, tai pienemmät paikalliset kysymykset, kuten perustetaanko paikkakunnalle uraanikaivos tai mitä hyötyä voi olla musiikin harrastamisesta. 

World comics Finland on suomalaisen taiteilijaryhmän perustama järjestö, joka järjestää sarjakuvatyöpajoja kehitysyhteistyön kohdemaissa. Tutustu heidän laatimaansa seinäsarjakuvan perusoppaaseen ja laadi sen ohjeita seuraten vaikuttava seinäsarjakuva!

Seinäsarjakuvan perusopas

HUOM! Vaihtoehtoisesti voit tussaamisen sijasta toteuttaa työn kokonaan vesiväreillä. Oppaan ohjeista poiketen voit piirtää oman sarjakuvasi suoraan A3-paperille seuraavien mittojen mukaan:





Työstä otetun kuvan palautus osoitteeseen heinavesi.ku@gmail.com KE 20.5. Klo 15 mennessä.


Arviointiperusteet: Seinäsarjakuvan kuvien ja tekstien selkeys ja luettavuus, tarinan toimivuus ja vaikuttavuus, piirrostyöskentely ja viimeistelyn taso